Crimson Desert Yama Notları Sürüm 1.01.00
Crimson Desert yama notları 1.01.00 sürümü Steam’de yayınlandı ve kullanılabilir durumda. Ancak ilk etapta bu yama henüz PlayStation, Xbox, Epic Games Store ve Mac App Store için mevcut değil.
Crimson Desert’in piyasaya sürülmesinden bu yana yayınlanan ikinci yama olan 1.01.00 sürümü, bir dizi yeni içerik, büyük değişiklikler, hata düzeltmeleri ve daha fazlasını beraberinde getiriyor.
En dikkat çekici değişikliklerden bazıları şunlardır: beş yeni çağrılabilir efsanevi binek, hızlı seyahat için azaltılmış yükleme süreleri, ek malzeme tüketmeden ekipmanların 4. aşamaya kadar güçlendirilmesine olanak tanıyan tamamen yeni bir ‘Geliştirme Parası’, özel depolama sandığının konumunda değişiklik, kilitli kapılarda Anahtar kullanma uyarıları ve daha fazlası. Tüm değişikliklerin ve hata düzeltmelerinin tam listesini aşağıda bulabilirsiniz.
İçindekiler tablosu
Crimson Desert Yama Notları Sürüm 1.01.00
Yeni İçerik
- Belirli koşullar yerine getirildikten sonra elde edilebilen ve çağrılabilecek 5 yeni binek eklendi.
- Efsanevi Hayvanlar : Ortaya Çıkarmak İçin Dokunun
- Patronun Binekleri : Göstermek için dokunun
- Pywel halkı evcilleştirilmiş hayvanlardan korkmaz, bu yüzden bu bineklerle kasabalarda rahatça dolaşabilirsiniz.
- Pywel’in her yerine çeşitli malzemeler içeren sandıklar eklendi.
- “Geliştirme Parası” eşyası eklendi. Bu eşya ile ekipmanlar, ek malzeme tüketmeden 4. aşamaya kadar geliştirilebilir. Geliştirme Paraları, belirli ana ve fraksiyon görevlerinden elde edilebilir.
- Yemek pişirme/üretim menüsünde, bir tarif seçildikten sonra malzemeleri ayrı ayrı seçmeye gerek kalmadan, yiyeceklerin ve eşyaların anında pişirilmesini/üretilmesini sağlayan “Hemen Yap” işlevi eklendi.
- Envanterdeki tüm öğeleri özel depolama alanınıza taşımak için “Seçilen tüm öğeleri sakla” işlevi eklendi.
- Howling Hill Kampı’ndaki özel eşya sandığı, daha önce Karl’ın arkasında bulunuyordu, şimdi Kliff’in çadırının içine taşındı.
- Pywel’deki bölgesel çiftliklere toptancı bakkal NPC’leri eklendi ve buna bağlı olarak bazı Bilgi girdilerinin miktarı ayarlandı.
- Mağazadaki tüm ürünlere ilişkin bilgi edinme özelliği geliştirildi; artık tüm ürünlere ilişkin bilgiler tek seferde öğrenilebiliyor ve öğrenme süresi 3 saniyeye düşürüldü.
- Kilitli kapılar iyileştirildi; artık bir etkileşim düğmesi görüntüleniyor ve oyuncular kapıyı açmak için anahtar kullanıp kullanmayacaklarına karar verebiliyorlar.
- Geliştirilmiş evcil hayvanlar sayesinde, savaş sırasında aşırı derecede uzaklaşmazlar.
- Belirli durumlarda evcil hayvanların savaş sırasında ganimet toplayamaması sorunu düzeltildi.
- Kuyuların iyileştirilmesiyle, bir seferde 5 ünite su elde edilebiliyor.
- Madencilik Matkap Aleti geliştirildi, böylece sondajdan elde edilen eşyalar anında toplanabiliyor.
- Demenissian Motorlu Testere eşyasında yapılan iyileştirmeler sayesinde, kesilen ağaçlardan elde edilen kereste anında toplanabiliyor.
- Kuku Gözcüsü Paketi için üretim malzemeleri değiştirildi.
- Geliştirilmiş Uçurum Hücreleri, yok olan kayaları yok ederek elde edildi ve artık Kuku Çömleğine yerleştirilebiliyorlar.
- Bilgi Miğferi geliştirilerek ekranda görünen tüm edinilebilir bilgilere aynı anda erişilebilmesi sağlandı.
- Korsan Kral Şapkası’nın hazine tespit menzili biraz artırıldı.
- Envanter genişletme limitine (240 yuva) ulaşıldıktan sonra elde edilen ek envanter genişletme öğeleri artık üretim malzemeleri ve diğer eşyaları içeren kutular olarak verilecektir.
- Uçurum’u oynamayı daha kolay hale getirdi.
- Hırsızların kaçarken evlere girme olasılığını azalttı.
- Fotoğraf Modunda maksimum kamera mesafesi artırıldı, görüş alanı ayarlama özelliği ve kamera deklanşör sesi efekti eklendi.
- Süregelen görsel iyileştirmeler kapsamında, oyunun sanat yönetimine daha iyi uyum sağlamak amacıyla bazı 2D görsel öğeler değiştirildi.
- Yataklarda, kamp ateşlerinde ve benzeri yerlerde dinlenme veya bekleme özelliğinin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Damiane ve Oongka’nın belirli koşullar altında görünmez hale gelmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Belirli durumlarda faiz yenilendiğinde bankaya yatırılan paranın kaybolmasına neden olan bir sorun giderildi.
- Kilitlenebilir eşyalarda yapılan değişiklik sayesinde, kaybolmaları durumunda kilitlenebilir eşyalar otomatik olarak kilitlenecek, kilitlenemeyen eşyalar ise kayıp eşya olarak kaydedilecektir.
- Sistemde iyileştirmeler yapıldı; artık mühürlenebilir bir eşyayı dışarıda bırakıp oyunu kaydedip yeniden yüklediğinizde, mühürlü veya kayıp eşya bildirimi tetikleniyor.
- Suç teşkil eden eylemlerin, bir NPC’nin eyleme tanık olmasından önce Katkıyı azaltmaması için değişiklik yapıldı.
- Bir öğenin işlevselliği değiştirildi.
- ‘ Dokunarak Göster ‘ öğesinin işlevselliği değiştirildi .
- Kuşanıldıktan sonra, eşya kullanım komutu tuşlarına basıldığında anında mermiler ateşlenecektir.
Kontroller ve Savaş
- Hem oyuncu karakteri hem de at için geliştirilmiş hareket kontrolleri.
- Koşma tuşuna basılı tutarak hareket hızı artar.
- Koşma tuşuna bir kez basıldığında hareket hızı artar.
- Oyuncu karakterinin ve atın hareket hızı, koşma tuşu sürekli basılı tutulmasa bile artık azalmayacak.
- (Lütfen, tam sprint durumunu korumak için sprint düğmesine periyodik olarak basmanız gerektiğini unutmayın.)
- Uçuşun kullanılabilirliği iyileştirildi.
- Uçuşun dayanıklılık tüketimini azalttı.
- Uçuş özelliği aktifken karakterin kısa bir süre duraklayıp ardından hareket etmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Geliştirilmiş uçuş sayesinde, donatılmış ekipmanlar uçuş sırasında kullanılabilir.
- Uçuşun belirli durumlarda etkinleşmemesi sorununu giderdik.
- Havada Bıçaklama (Aerial Stab) mekaniğinde değişiklik yapıldı. Çünkü bu yeteneğin havada tekrar tekrar kullanılmasına izin veren istenmeyen bir sorun vardı; bu nedenle Havada Bıçaklama, genel oyun dengesini bozmadan eğlenceli bir hareket mekaniği olarak kullanılmaya devam edebilecek şekilde ayarlandı.
-
-
- Havadan Bıçaklama hareketinin animasyonu iyileştirildi.
- Havadan Bıçaklama yeteneği, her ardışık kullanımda gereken dayanıklılığın artması şeklinde değiştirildi.
- Kliff’in ana silahı tek elli kılıç dışında farklı olduğunda Aerial Stab yeteneğinin etkinleşmemesi sorunu düzeltildi.
-
-
- Hava manevraları ve hava salınımı için gereken dayanıklılık miktarı azaltılmıştır.
- NPC’lerle etkileşimi daha kolay hale getirmek için etkileşim aralığı iyileştirildi.
- Oyuncu karakterinin kısa mesafeli hareketler sırasında dönüş tepkisi iyileştirildi.
- [Klavye/Fare] Belirli koşullar altında sürekli olarak girildiğinde Kör Edici Parlama ve Dönen Kılıç Darbesi becerilerinin kesintiye uğramasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- [Klavye/Fare] Mağazalarda ürünlerin çift tıklanarak satılabilmesi özelliği geliştirildi.
- Her bir unsur için zayıf nokta göstergesi efektleri eklendi.
- Bazı boss ve düşmanların, oyuncu karakteri öldükten ve yeniden doğduktan hemen sonra saldırmamaları için ayarlamalar yapıldı.
- Ulaşılabilir bir zemin olmasa bile Meteor Kick’in havada kullanılabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Alet tipi öğeler için hedefleme tuşu kılavuzu eklendi.
- Silahlar artık “silahı kınından çıkar” tuşuyla çekilebilecek şekilde değiştirildi ve kullanıcı arayüzü geliştirilerek bu tuş kılavuzu savaş sırasında görüntüleniyor.
- Bir boss’un binek hayvanı kullanırken binek hayvanından düştüğünde sersemletme göstergesinin bazen anında sıfırlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Küçük ve orta boy taş sırtlı yengeçlerin, Kuvvet Avucu yeteneğiyle vurulduğunda geriye doğru düşmeleri sağlandı.
- [Klavye/Fare] Envanter kullanım kolaylığı aşağıdaki şekilde iyileştirildi:
- Öğeleri seçme ve kullanma işlemi, fareyle üzerine gelme işleminden fare tıklamasına değiştirildi.
- Envanterdeki öğeleri seçmek için sol tıklayın.
- Öğeleri kullanmak için sağ tıklayın veya çift tıklayın.
- Koşarken ve Karga Kanatları kullanırken dayanıklılık tüketimi azalır.
- Odaklanmış İtme yeteneğinin geri itme menzilinin anormal derecede geniş olması sorunu düzeltildi.
- Desert Marauder Rusten’ın tekerleklerinin artık belirli bir mesafenin ötesinden imha edilememesi için bir ayarlama yapıldı.
- Odaklanma becerileri kullanılırken Yuvarlanma ve Kaçınma hareketlerinin gerçekleştirilememesi sorunu düzeltildi.
- [Klavye/Fare] Axiom Force için “Hassas Kontrol” özelliği eklendi. Fareyi hareket ettirirken Q tuşunu veya farenin geri düğmesini basılı tutmak, nesnelerin daha hassas bir şekilde hareket ettirilmesini sağlar.
- Nesneler, etkileşimi kolaylaştıracak şekilde iyileştirildi.
- Kullanıcı arayüzü, silah çekmenin yasak olduğu yerlerde veya eyaletlerde silah çekmeye çalışırken bir yönlendirme mesajı gösterecek şekilde iyileştirildi.
Görevler
- Bir yeri özgürleştirme sırasında geçişin daha az ani hissettirmesi için özgürleştirme sekansına geçiş iyileştirildi.
- Giriş bölümündeki “Yeni Yolculuk” görevinde, oyuncunun Sebastian’a saldırmak için ona bir nesne fırlatması durumunda ilerlemenin engellenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Crimson Desert Bölüm 2’deki “Kayıp Yoldaş” görevinde, teslimat hedefinin görev sırasında bazen kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bölüm 3’teki “Şeytanla Dans” görevinde, totemlerin yok edilmesinin bazen totem sayısını azaltmaması sorunu düzeltildi.
- Daha önce rehberlik eksikliği olan yerlere ek yönlendirme uyarıları eklendi.
Kullanıcı Arayüzü Düzeltmeleri ve İyileştirmeleri
- Mini haritanın kuzey (N) yönünün üstte olacak şekilde sabitlenmesini sağlayan bir özellik eklendi.
- Beceri menüsüne, bir sonraki beceri seviyesi için istatistik artışlarını gösteren bilgiler eklendi.
- Mini haritaya anahtarların ve örslerin yerlerini gösteren simgeler eklendi.
- Bildirimler menüsü, görev/meydan okuma ilerlemesini (kabul edilen, tamamlanan, güncellenen), ödül bilgilerini ve süre ayrıntılarını kontrol etmeyi sağlayacak şekilde iyileştirildi. Ayrıca, saklanabilecek bildirim sayısı da 2.000’e çıkarıldı.
- Günlük menüsüne yeni görevleri gösteren bir simge eklendi.
- Mini harita iyileştirildi; artık ilgili fraksiyonun kurtuluş göstergesi gösterildiğinde o fraksiyonun tesisleri de görüntüleniyor.
- Ana ekrandaki bildirimlerin genel işlevselliği, görüntülenme süreleri ve kaybolma zamanları da dahil olmak üzere iyileştirildi.
- Yemek pişirme/üretme menüsü iyileştirildi; artık aynı türdeki (Doyurucu, Tatmin Edici, Besleyici) tarifler tek bir grup halinde görüntüleniyor.
- Duo oyununda, oyun sırasında hedef belirleme için önemli bir kılavuzun görüntülenmesi sağlanarak iyileştirme yapıldı.
- Ölümden sonra yeniden yükleme denemesi sırasında oluşan beyaz ekran efekti kaldırıldı.
- Bilgi menüsünün kullanıcı arayüzü iyileştirildi. Böylece hem ana kategoriler hem de alt kategoriler aynı anda görüntülenebiliyor.
- PlayStation kumandasının L3/R3 tuşları ve Xbox kumandasının LS/RS tuşları için tuş kılavuzu arayüzü görüntüsü değiştirildi.
- Envanter arayüzünde değişiklik yapıldı; artık kese tipi ürünler kullanılırken “Tümünü Kullan” seçeneği varsayılan olarak seçili olacak.
- Kullanıcı arayüzü açıklamalarının metin rengi daha parlak görünecek şekilde iyileştirildi.
Grafikler ve Ayarlar
- Düşük çözünürlüklü ortamlarda veya ölçeklendirme etkinleştirildiğinde, görüntü oluşturma kararlılığı ve görsel kalite iyileştirilmiştir.
- FSR-RR / DLSS-RR etkinleştirildiğinde saç, kürk ve giysi gibi yarı saydam malzemelerin işlenmesi iyileştirildi.
- [PlayStation 5] Daha keskin bir oyun deneyimi sağlamak için “Sabit 4K Çıkış” seçeneği eklendi.
- Bu seçenek etkinleştirildiğinde, ekranın 4K çözünürlüğü destekleyip desteklemediğine bakılmaksızın oyun 4K çözünürlükte görüntü verecek ve daha keskin bir görüntü sağlayacaktır.
- Standart PlayStation 5’te Performans Modu’nda bu seçeneği etkinleştirmek, FSR ile görüntü kalitesini yükseltmenize olanak tanır.
- Bu seçenek varsayılan olarak etkinleştirilmiştir ve devre dışı bırakılabilir.
- Devre dışı bırakıldığında, oyun monitörün desteklediği maksimum çözünürlüğe göre görüntü verecektir.
- Uzun oyun seansları sırasında ekran gürültüsünün artmasına neden olan bir sorun giderildi.
- DLSS-RR etkinleştirildiğinde yer değiştirme haritalamasının doğru uygulanmaması sorunu giderildi. Ayrıca, DLSS-RR ön ayarı D’den E’ye değiştirildi. Genel görsel kalite iyileştirildi ve şelaleler gibi doku animasyonlarının oynatılmasını durdurması sorunu düzeltildi.
Performans, Kararlılık, Oynanış
- Uçurum İzleri üzerinden seyahat ederken ve ölümden sonra yeniden doğarken yükleme süreleri azaltıldı.
- PC, konsol ve Mac’te yaşanan çeşitli kararlılık, performans optimizasyonu ve çökme sorunları giderildi.
- Crowcaller’a karşı yapılan savaş sırasında kare hızında düşüşlere neden olan bir sorun düzeltildi.
Yerelleştirme
- Mevcut görev hedefinin bazı eşya açıklamalarını yanlışlıkla göstermesine neden olan bir kullanıcı arayüzü sorunu düzeltildi.
- Çeşitli yerelleştirme hataları düzeltildi ve tüm dillerde yerelleştirme kalitesi (oyun içi tavsiyeler vb.) iyileştirildi.
Diğerleri
- Bazı hayvanların et yediği anlarda ses efektleri eklendi.
Diğer Çözümler
- Bazı araçları geliştirirken belirli etkileşimlerin çalışmamasına neden olan bir sorun giderildi.
- Twisted Thicketway Abyss’te, bitişik Abyss’i eski haline getirmeden Skybridge Gate’in açılabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Sürü yönetimi sırasında ineklerin düzgün bir şekilde takip edilmemesi durumu.
- Düşük ödül seviyesine sahipken başkalarını selamlamanın suç işlenmesine yol açabileceği bir sorun düzeltildi.
- Doğa Tuzağı’nın kullanımının yakındaki NPC’leri etkilemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Dış mekanda sürükleme düğmesine basıldığında muhafaza modunun kapanmasına neden olan bir sorun giderildi.
- Sığ suya düşmenin bazen karakterin anormal bir konuma dalmasına neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
- Enerji Boşaltma Uçurumu ekipmanının etkisinin aktifleşmemesi sorunu düzeltildi.
- Constellation Helm’e istenmeyen bir işlevin uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Süzülmeye başlamadan önce hareket hızının kısa süreliğine düşmesine neden olan bir sorun giderildi.
- Hızlı yuva aracılığıyla ekipman değiştirilirken, ekipman zaten çekilmişken eşyaların geri yüklenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bazı durumlarda okla nişan almanın mümkün olmaması sorunu düzeltildi.
- Uçurumun kenarında Kör Edici Flaş Bitirici hareketini kullanmak karakteri çok uzağa fırlatmasına neden oluyordu. Bu sorun düzeltildi.
- Belirli durumlarda bazı kullanıcı arayüzü öğelerinin üst üste binmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- NPC’lere ağaçlarla saldırmanın suç olarak sayılmaması sorunu düzeltildi.
- Oyundaki diğer çeşitli sorunlar giderildi.